Axure如何重用masters

交互设计师?产品经理?谢谢! (大话西游中,朱茵出场台词”神仙?妖怪?谢谢”)
自从有了Axure这个神奇的软件以后,掀起了“全民原型运动”,原型到底用来干嘛的?这不是玩具,也不要用它来炫耀自己会多使一种软件。现在连编辑、运营都问我要原型源文件,自己要拿去改。设计师都是有“洁癖”的,不要随意修改人家的设计方案,这样做是不专业并且不礼貌的。让专业的人去做专业的事!

言归正传,如果说VD(视觉设计师)有他们的设计规范可以遵循,那ID(交互设计师)在一个产品设计中,也有自己的规范,这些规范化了的组件或物件,我们统一放在Masters中,以便重用。

我的做法是,创建一个通用组件的原型库,[产品名]_masters.rp,这里专门放、也只放建立好的masters,以后别的功能用到这些组件时,都从这里导入,维护这个master库就可以了。(逆向思维,Axure的masters不是导出成一个只有masters的文件,而是从其他文件中导入)

来看具体方法吧:

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MediaTemple例行维护

刚刚又经历了一次系统维护,这次20天内第二次遇上MediaTemple维护了,上次无法访问问了客服,也没有一个明确回答,就说是“例行维护”,让我想起来魔兽世界服务器维护。访问了几个同样使用(mt)的朋友的站,也403了。到后台一看,还是和上次提示一样,我所能做的只有等待维护的结束…

不知道具体啥原因,负载太高,还是“树大招风”,号称最稳定的空间提供商,总以“例行维护”为由造成用户站点无法访问,也确实是有点让人感到失望啊。(不过这次维护时间明显比上次快,上次维护了一下午)

在Google上看书

《Paper Prototyping》
Author: Carolyn Snyder
Written by a usability engineer with a long and successful paper prototyping history,
this book is a practical, how-to guide that will prepare you to create and test paper
prototypes ofall kinds of user interfaces.

找了好久这本书,国内好像没得卖.只好在Google上搜,在books.google.com上找到了,而且还可以在线阅读,虽然是有限预览,但足够了解个大概.有时候挺别人介绍一本书过来,但没看过不知道是不是适合自己,这样可以在Google图书馆里先预览一下,好了你再买.

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UED团队合作与开发流程优化

今年对我来说真是折腾的一年,年初3月份到被调到杭州去封闭开发(就是如今的雅虎口碑分类信息),半年后,9月末又回到了北京雅虎,投身于火热的“雅虎关系”中。可以说08年一半的时间在杭州做项目,感触颇多,也有很多要总结的。

谈到UED(用户体验设计)团队合作,就得先从团队的组成讲起,(接下来的描述都使用字母简称)
雅虎的UED团队配置包括:ID(交互设计师),UR(用户研究员),VD(视觉设计师)和WD(前端开发工程师)
口碑的UED团队配置包括:ID(交互设计师),VD(视觉设计师)和WD(前端开发工程师)

角色大概就是这样了,在实际项目中如何安排出场顺序就有些学问了。

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介绍两个画流程图的软件

这两天在优化产品注册流程,少不了要画流程图,别看Axure画原型很方便,还可以做交互效果,但画流程图就没那么精致了,都是直角弯,很让我抓狂,我在纸上画的都比它可爱,想找个软件可以把流程图画的漂亮些。谁不喜欢看漂亮的东西呢?

如果在公司用的也是Mac我就不愁了,OmniGraffle 绝对是最好的选择,有着非常丰富的模板资源,甚至雅虎也专门为它设计过模板元件。但这一切都发生在Mac上,Win能用的找了一圈,最后发现了 ConceptDraw 还符合预期,当了一个装上用了用,感觉还不错,虽然没“OG”那么华丽, 但在Win下也算得上强大了。

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