用户研究和采集信息的使用

9 月 16, 2014

这是近期为项目做的一次用研,因为从规划到执行,这一整套方法都很好用,所以单独拎出来总结一下,对今后的项目也有很好的借鉴价值。要点和步骤如下:

  1. 明确测试目的和问题(产品目标、要验证什么问题)
  2. 拟订测试题目和任务
  3. 拟订用户分类,开始寻找并联系被访用户
  4. 逐一进行访谈(根据测试题目和任务)
  5. 每天访谈后,设计小组内进行一次沟通(总结当天情况)
  6. 全部访谈结束后,设计小组在一起,逐一复述、记录用户反馈,并对信息进行简单组织。(人物信息、使用场景、认知、用例、设计问题等)——用不同颜色的便利贴(Stick note)记录。每片便利贴上记录一块独立的信息,便于之后对信息做重组。
  7. 把设计问题单独挑出来组织,划分group,以及排出优先级——单开一个表记录
  8. Group剩下的信息,并给一小堆共性信息抽离出一个“结论/观点/假设”
  9. 把这些group整理,贴在一张大白纸上,存档,作为沟通和回忆的原始资料
  10. 依据现有信息组,提炼出整体结论,把得出的假设也列出来(如某功能用户不常用/没需求,可以去掉,再配合点击数据加以验证,就可以得出结论)——通过这些信息,我们是可以做出一些推断的。
  11. 依据现在信息组,还可以做人物志(Persona)。(Persona需不需要做,能不能做,取决于用户特征是否够鲜明/是否极端。如果特征不够鲜明,甚至可以互换,就不适合做。当然,还可以按其他维度,比如年龄)

整理过程和一些产出物

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每张sticker上记录一条信息,便于之后拆分和再归类
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一些零星的信息块,用不同颜色代表不同信息类型(如:场景、用例、认知等)
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如果有一些有联系的用例过程,可以马上链接在一起,成为一个信息组
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初步重新归类
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最后放在一张打白纸上,粘结实
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喏,最终的样子。右下角做个图例,标识下每个色块的属性

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